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壊石処理場

私(Twitter:@ImGarekiN)がポケモンやほかのゲームなどについて書くブログです。 ↓以前はニコニコブロマガに記事を書いていました http://ch.nicovideo.jp/GaRekiNg0 富山ポケモンオフの運営もやっています↓ http://toyamapoff.livedoor.blog/

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エルテラ22 反省会

サイマルさん主催のエルテラ22に参加しました。

詳細な内容、結果についてはこちらを確認ください↓

エルテラ2on2大会 結果



結果は3勝7敗の7位でした。(ちゃんと期間を守って対戦したので同勝内で上の順位になりませんか?)



自身の考察に甘い点が多く途中でいくつか技や持ち物を変更するなどかなり迷走した結果なので納得しています。





考察

今回の2体はお互いに相手を一撃で倒せるくらい技が通っているため単体技で集中されることはほぼないだろうと考え範囲技+単体弱点技(マジカルシャイン+インファイトorどくづき)を耐えられる調整を意識しました。というより半減実を2体に持たせました。初手は守らずにマジカルシャイン+インファイトでテラキオンを突破し2対1の状況を作る算段ですね。



以下迷走遍歴です。



初期型



テラキオン わんぱく  ヨプのみ

実数値 198-152-135-x-127-129



インファイト どくづき でんこうせっか てだすけ





エルフーン おくびょう  ビアーのみ

実数値 167-x-105-98-95-184



マジカルシャイン ムーンフォース しぜんのちから アンコール





前半5戦で使用しました。目論見通りテラキオンを1ターン目に倒せることが多かったですがエルフーンのムーンフォース程度では相手のエルフーンへの打点が不足しているため2対1からでも負けることも多かったです。戦績は1-4



テラキオンの配分は半減インファ+マジカルシャインを耐えられれば十分なんですがこちらのマジカルシャイン+インファイトも火力過剰気味なのでタウリン2個使ってのこりは耐久です。実際はエルフーンから被弾することが多かったのでDに寄せたほうがよかったと思いました。技は主力のインファどくづきと先制技のでんこうせっか。残りは死にかけでも味方を補助できるてだすけ。



エルフーンはH252だけだと半減どくづき+マジカルシャインが乱数なので怪しいですが最速を切ってまで耐久に回す必要性は薄いと思い妥協しました。あまりの4はBDどちらに振っても乱数が動かないことが多かったので申し訳程度にCに振っています。



中期型



テラキオン 配分持ち物同じ

せいなるつるぎ どくづき でんこうせっか てだすけ



エルフーン 配分持ち物同じ

マジカルシャイン ぼうふう しぜんのちから アンコール





めもさん戦で使用しました。インファイト+マジカルシャインが火力過剰なこととDが下がった後くさむすびで縛られるデメリットが目についたため聖剣に変更。エルフーンもエルフーンへの打点を伸ばすためムーンフォースから暴風に変更しました。まぁめざ毒を粘るべきなのは明らかなんですが一応半減実を踏みにくいというメリットもあります。



この変更が裏目に出て聖剣+シャインが耐えられました。一応暴風が当たっていれば配分的にはこちらに有利な乱数(範囲マジカルシャイン+暴風+しぜんのちからの137-110エルフーンへの最低ダメージが135)で勝っていたっぽいですが暴風を採用することからして怪しさしかないですね。はい。

この試合がここまでで一番迷走っぷりを感じた対戦でした。

戦績は0-1



後期型



テラキオン 初期型と同じ



エルフーン 配分同じ ヒコウZ

マジカルシャイン 暴風 しぜんのちから まもる





残り4戦で使用しました。初手にエルフーンが殴られるパターンしかなかったためエルフーンは守り(テラキオンはインファイトで相手のテラキオンを倒す)2ターン目にヒコウZで相手のエルフーンを落としに行く作戦ですね。実際のところHSヒコウZでは火力が僅かに足りていないので+石火かしぜんのちからが必須ではあります(勝った試合では足りてました)。Zはアンコールもケアできるので守るを押しやすいですね。



個人的にはここでようやく納得できる構築になりました。この型であれば前半6戦では恐らくワイルドさん以外には確率的に勝てた可能性が高いです。ワイルドさん戦も全くのノーチャンスではなかったでしょう(ほぼ無理ですが)。



きつい戦法としてはテラキオンでテラキオンを倒す前提のため甘えるは厳しいです。ノーチャンスではないですけどね。また初手にエルフーンが守るためその間においかぜやトリックルームを打たれるのも厳しいです。ただ考察段階で耐久値的にそんな余裕は無い(トリックルームは起動の確率を上げるために半減実等が必須→アンコールに無力になる)と思ってほぼ切っていました。ちなみにトリックルームを使ってきたプレイヤーは1人いました。

戦績2-2





雑感

今回の2体については型の選択肢が広く考察段階から難しいと思っていましたが結果としては上位陣が安定した成績を残していたので自分の考えの浅さが浮き彫りになりましたね。最も想定外だったのが初手にテラキオンを単体技で攻撃してくるプレイヤーがほぼいなかったことですね。おかげでヨプのみがかなり腐っていた印象です。まぁ運もあまりよくはなかったですが良くても優勝は不可能でした。次回このような大会に参加する場合はもう少し頑張りたいですね。サイマルさんおよび対戦してくださった参加者のみなさんありがとうございました。
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プロフィール

HN:
garekin
性別:
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